Giochi per la mente. Attività enigmistiche per la Scuola secondaria

di Crip | Erickson 2006
A partire da

18,00 €

Attualmente non disponibile

Descrizione

Questo primo volume è dedicato in particolare ai giochi di logica con i numeri e di comprensione del testo. Si parte da esercizi più semplici per arrivare a terribili rompicapi, passando per la "palestra per la mente" con "differenze", giochi di memoria e il sudoku. Un modo divertente per tenere allenata la mente e passare il tempo... con intelligenza!

Dettagli

  • Autore:
  • Editore:
  • Collana:
  • Anno edizione:
  • Crip
  • Erickson
  • Materiali per l'educazione
  • 2006
  • In commercio dal:
  • Pagine:
  • Lingua:
  • EAN:
  • 13 aprile 2006
  • 113 p.
  • ITA
  • 9788879468701

Libri dello stesso autore

Ti potrebbe interessare anche

Librerie di Roma | Giochi per la mente. Attività enigmistiche per la Scuola secondaria