Adole-scenza-mente. Empaticon gioco-test Van Gogh

di D'Achille Graziella | Il Bene Comune

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Descrizione

Adolescenzamente prova ad entrare nella mente dei giovani a partire da una ricerca teorico-pratica che, dalla cura sui emotivo-affettiva, dalle neuroscienze all'umanesimo, approda fino al nuovo linguaggio emotivo digitale globalizzato. Si invitano i lettori e fruitori tutti a percorrere un viaggio esplorativo alla scoperta di sé, tramite alcuni giochi-test qui di seguito elencati: #citazioni/immagini Jung di fantasia attiva, #chi voglio essere durante il Covid-19?, #emotizer 1.3, #smiley/emoji. In particolare il gioco-test di neuroarte Empaticon, dotato di "10 tavole stimolo" mutuate da Van Gogh, manuale d'uso e relativi questionari, favorisce la scoperta e la condivisione empatica delle proprie e altrui emozioni attivando i canali creativo- immaginativo-multisensoriali. Può essere autosomministrato ma anche adottato dagli esperti del settore o da chiunque abbia a cuore il bene delle nuove generazioni. Empaticon, come empatia, simpaticamente fa rima con emoticon e l'auspicio, dunque, è che tale metodo originale possa contribuire a trasformare il disagio della persona olistica in opportunità e risorsa e unire in senso intergenerazionale.

Dettagli

  • Autore:
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  • Anno edizione:
  • D'Achille Graziella
  • Il Bene Comune
  • Scaffale di psicologia
  • -
  • In commercio dal:
  • Pagine:
  • Lingua:
  • EAN:
  • 180 p.
  • ITA
  • 9788896068526

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