Mass effect. Interattività ludica e narrativa: videogame, advergame, gamification, social organization

di Giuseppe Romano | Lupetti 2014
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Descrizione

I videogiochi costituiscono un mercato più grande del cinema e paragonabile a quello librario. Ma, soprattutto, hanno varcato nuove soglie di coinvolgimento mettendo insieme, dentro di noi che li usiamo in prima persona, due ambiti primordiali e principali dell'intrattenimento: il gioco e la narrazione. Per questo il "testo interattivo" del videogioco è un evento narrativo unico nella storia della comunicazione e comporta un impatto che a tutti i livelli, personale, familiare, sociale, lavorativo, pedagogico, commerciale, non va sottovalutato. Raccontare storie non è mai stato così coinvolgente. Questo libro apre le porte sulle molte maniere in cui i videogiochi stanno entrando nelle nostre vite e su come il loro linguaggio ci coinvolge a un livello mai visto prima.

Dettagli

  • Autore:
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  • Anno edizione:
  • Giuseppe Romano
  • Lupetti
  • Storyline
  • 2014
  • In commercio dal:
  • Pagine:
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  • EAN:
  • 27 febbraio 2014
  • 180 p.
  • ITA
  • 9788883913181

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