Sviluppare videogiochi per iPhone e iPad. Con Cocos 2D, Box 2D e Sprite Kit

di Marco Girasoli | Edizioni LSWR 2014
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4,90 €

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Descrizione

Questo libro è rivolto a tutti coloro che vogliono realizzare videogiochi per iPhone e iPad, sfruttando le potentissime librerie di Cocos2D e Box2D, nonché il nuovissimo Sprite Kit. Utilizzando strumenti alla portata di tutti, come Level Helper Pro e CocosBuilder, e basilari conoscenze di programmazione, si entra subito nel vivo della programmazione a oggetti per lo sviluppo di videogame, analizzando le procedure di controllo di oggetti, animazioni e collisioni, ma anche la creazione dei menu e la gestione delle sprite, della fisica e del suono. Si svelano quindi i segreti delle animazioni particellari, per aggiungere il fattore WOW alle proprie animazioni. In questo libro non si analizza una tipologia di gioco in particolare, ma si studiano i vari strumenti che permettono allo sviluppatore di realizzare qualsiasi tipo di prodotto - un gioco strategico, un platform, un "click and learn" o un gioco fisico - evitando di riscrivere librerie nate per una categoria di videogame per adattarle a un'altra.

Dettagli

  • Autore:
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  • Anno edizione:
  • Marco Girasoli
  • Edizioni LSWR
  • Digital Lifestyle Pro
  • 2014
  • In commercio dal:
  • Pagine:
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  • EAN:
  • 1 maggio 2014
  • 224 p.
  • ITA
  • 9788868950149

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