Gamers. Breve storia dei videogiochi e degli esports

AA.VV. | Mondadori Università 2025
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Descrizione

I videogiochi rappresentano uno dei fenomeni artistici, culturali ed economici più importanti dell'epoca contemporanea. Come sono nati? Quali sono stati i principali passaggi nella loro evoluzione? Che effetto hanno sulla società e quali sono i benefici e i rischi ad essi associati? È possibile usarli per favorire la salute mentale e l'apprendimento? Attraverso la presentazione della storia dei videogame e di alcune delle persone e dei titoli più rilevanti - compreso Tetris, Pac-Man, Super Mario Bros., Grand Theft Auto, BioShock, Call of Duty, Minecraft e Roblox - questo libro si propone di approfondire il loro impatto nel mondo contemporaneo, con un'analisi dettagliata sugli esports, le tecnologie immersive (realtà virtuale e aumentata) e le diverse applicazioni del gaming per il benessere psicologico e in ambito educativo.

Dettagli

  • Autore:
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  • Anno edizione:
  • Mondadori Università
  • Saggi Oltre
  • 2025
  • In commercio dal:
  • Pagine:
  • Lingua:
  • EAN:
  • 10 aprile 2025
  • 352 p.
  • ITA
  • 9791220602532

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